游戏毕业设计学位论文写作诀窍介绍

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论文字数:**** 论文编号:lw2023423 日期:2023-06-18 来源:论文网

现在哪个年轻人的智能手机里没有几款小游戏,要知道游戏行业也是近几年非常火热的,如今也有很多同学选择游戏设计专业,游戏设计也将是未来就业前景比较好的专业了。游戏行业时刻都在进步与发展,因此我们毕业生在撰写游戏毕业设计学位论文的时候也要与时俱进,不能陈规守旧。

一些同学对于游戏毕业设计学位论文写作比较头疼,不知道如何下手,其实写学位论文也是有诀窍的,只要掌握了相关窍门,写起论文来就得心应手了,下面我们就来具体看下游戏毕业设计学位论文写作诀窍。

1千里之行,始于选题

选题是撰写游戏毕业设计学位论文最重要的环节,也是首要环节。选题的好坏往往是决定论文成功与否的关键。要选好题目,应该做到以下几点:

第一,一些同学在写游戏毕业设计论文的时候,偏离了专业方向,这是千万不可以的。选题要符合研究方向,不能超出本专业研究方向的范围随意去选,否则即使论文作得不错,也不易被通过。

第二,选题的价值性。研究课题在理论上要有开拓价值。凡是难以提出自己见解的题目,最好不要去选。

第三,要有现实意义。游戏毕业设计学位论文的选题过程中要坚持理论与实际相结合的原则,不但要考虑“热点”问题,而且要善于发现具有发展潜力和前途的题目。要做到这一点很不容易,需要有较深的理论功底和敏锐的观察力。这也是在今后的学习和研究过程中自己应该努力的方向。

第四,选题的可行性。游戏毕业设计要根据自己掌握的资料来定选题,要在研究方向的范围内,根据所掌握的或可能掌握的资料,确定论文的题目。一方面要“小题大作”,而不要“大题小作”。另一方面要考虑题目是否缺乏实现的必要条件,如果资料很少,无法下手,也是不可取的。把握好这两点,论文就好拓宽加深,比较容易写深写透,避免面面俱到,蜻蜓点水,在论文写作过程中也能做到得心应手

2做好开题,架好桥梁

游戏毕业设计学位论文定好选题之后,接下来就可以着手开题报告的写作了。开题是介于选题和写作之间的中间环节。做好开题工作,就能架起课题与写作之间的桥梁,将研究构思真正地开始付诸于实施。

写作开题报告,一定要多多查阅资料,最好大家能够在平时的学习中就做好资料积累的工作。在这个环节中,首先要查阅、消化和综合文献。题目确定后,要集中一段时间查阅文献。科学研究必须吸收前人的研究成果,避免重复或走弯路,并力求有所前进。在这个过程中要与导师多加沟通,根据导师提供的一些主要文献扩大知识面和阅读范围,并根据已经掌握的文献,从这些文献所引证的参考文献目录中进一步去查找其他文献。这种“顺藤摸瓜”的方法,是一个可以在较短的时间内收集到较多资料的捷径。另外还要查阅与自己的研究工作有关的学术期刊,特别是一些重要期刊,要尽量精查精读,读一些重点文章。这里,起码要看完所有目录。这样,就可以了解本学科专业在这个问题上研究的历史和现状,发现其中存在的问题和发展趋势,以便从中找准自己的主攻方向。还要重视报刊文摘中的“二次文献”。

3论文写作,重中之重

选题和开题报告的工作做好之后,就是最重要的游戏毕业设计论文的写作了,学位论文写作的第一阶段是在开题报告的基础上,进一步加工形成详细的写作提纲。提纲一定要经过导师的审阅和批准,方可开始写作。对于提纲,首先是要推敲好题目。论文的题目是文章的点睛之笔,要使读者一看就能抓住该文的主要特点。题目要具体不要空泛,要醒目不要流于一般,要简练不要冗长,更要注意思想的确定性,不要给人以似是而非的印象。

第二阶段是论文写作。论文写作千万不要草草了事,一定要拟好提纲,不要没有提纲或者草稿就开始写,以免走弯路,做无效劳动。在写作过程中,一定还会发现提纲中的问题,要注意及时加以修正。

硕士学位论文

一般控制在3~5万字,不易过长或过短。正文写好后,还要写好以下内容:

1、论文摘要。要用简洁的一段话概括出游戏毕业设计学位论文的精华,摘要是论文的“窗口”,要以十分简练的语言概括论文的精华。摘要最好是在全文完成以后再写,这样可以概括得更准确一些。写外文摘要时最好不由中文摘要直接翻译,因为中、外文的写作习惯是不同的,直译往往效果较差。应当摆脱中文的束缚直接用外文写作。篇幅还可以稍长一些。

2、关键词。游戏毕业设计学位论文的关键词不要多,要选择能够反映论文特点的词语,要精选能反映本文主要特点的单词或词组。词组应简明通用,约定俗成,不要生编乱造。词组不宜过多,一般以3~4个为宜。

3、引言。引言的内容是要提供该论文的研究背景,包括研究的意义、历史和现状,由此引出写作论文的目的。

4、注释。注释要求准确、统一、标准化。引证一定要核对原文。特别是经典著作,有新版本的就不能引用老版本。格式要按照新闻出版署的规范要求进行统一。

5、参考文献。根据以往经验,很多同学的学位论文的参考文献目录都是不规范的,因此往往要求重新写。列举参考文献时应注意:只能列出自己读过的文献,不能列出自己没有读过的文献;只能列出和本文有关的文献,不能列出不相干的文献;文献目录编排一定要分类,分类的参考系可以自己酌情而定。

6、致谢。以前对于致谢没有过多要求,但是现在的游戏毕业设计学位论文中要求必要要有致谢内容。对自己论文的写作过程作些说明是必要的,对曾经支持和帮助过自己写作的人,特别是对自己的授课教师、论文的指导教师,表示感谢也是合乎情理的。但是一定要注意分寸,溢美之词太多是不必要的,把一些不大相干、无关紧要的东西也写了上去,是不合适的。

总结

游戏毕业设计学位论文的撰写一般要好几个月才能完成,要经过大纲、初稿、定稿等阶段。我们一定要端正态度,对于导师的建议要认真对待,才能写出一篇质量高的论文。我们的游戏毕业设计学位论文在内容上千万不要为了创新,弄一些让人读不懂的东西,这样往往得不偿失。掌握了以上学位论文的写作窍门,一定可以写出让你满意的论文。

  

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