本文是一篇教学论文,本文将创客教育界定为:学校以学生的兴趣需要为出发点,把创客活动与教育相结合,以创新教育,分享学习,项目式学习,体验式学习及快乐教育为核心理念,在创客活动过程中使用数字工具进行创造性设计、制作、分享,从做中学、从学中创,培养学生的主动探究与创新精神,利用多学科融合知识解决问题的能力、团队合作能力、实践动手能力及制作、创作技能的新型教育模式。
一、引论
(一)研究背景与缘起
1.全球创客运动的推动
经济全球化下,各类数字技术不断涌现并逐步应用到实际生活中,如3D打印机、激光机器、硬件、软件系统等,这种利用技术将创意设计变为实际客观存在的事物,为生产者、消费者创造一种新型交易趋势的过程即为创客运动。作为一种连接社会经济、生活、文化的运动,具备门檻低、数字DIY、愿意分享合作、自由设计和制造、常态化创新等特征。创客驱动下的运动起源于美国,创客杂志于2006年在圣马特奥县举办了首届Maker Faire,并且是今天世界上最大的创客制造活动,对Maker有兴趣的任何人都可以参与,无论是发明家、DIY玩家、普通人都可以在这个大平台上学习、分享。从2012年到2017年,创客运动在全球举办了数百场活动,遍布世界各地的足迹。与此同时,不仅影响经济、文化、社会各领域的发展,更为教育的创新发展奠定了强大的技术基础,其先进的创客理念也促进了教育领域的革新、完善,符合现阶段对于高质、高量、个性化教育的要求。在创客运动的助力推动下,创客教育顺势而生,并逐步发展。
2..国家政策的支持
2014年、2015年和2016年地平线报告中指出创客运动正席卷全球,创客空间和创客机器人有望成为一个强大的新技术,给社会、文化、经济带来深刻影响,同时也为教育的创新发展提供新的机会。秉持一种体验式的教育理念,集成多种信息技术,具有开放、创新、探索性特点的创客教育隐藏在许多具有巨大价值和潜力的领域,如课程改革、教学改革、教师专业发展及学生个性化发展等,并对国家人力资源开发战略产生了重大影响并不断扩大、延伸。克里斯安德森在2012年发布了《创客:新工业革命》,“客户+教育”也在教育中形成。同年,美国前总统奥巴马会见了创客负责人并发表演讲,提出未来要在小学和初中建立1000个创客空间。
............................
(二)研究意义
1.理论意义
目前,已有少数一线创客从业教育者开展了一些校本课程,进行多分支课程开发,将其中的一些上传到互联网,以形成供创客教育参考和使用的开源课程。通过创客教育课程的开发,一方面完善创客教育中的教育教学理论及应用深化,加强师生、生生之间的合作交流与知识共享;另一方面,一定程度上创新创客教育课程体系,丰富课程结构,为创客教育的发展提供理论基础。
2.实践意义
通过对青岛创客教育联盟学校的调查研究,一方面了解当前创客教育发展的现状,存在的优势与不足,为各学校创客教育的发展与完善提供实践指导;另一方面,在现状调查及理论指导的基础上,进行课程开发,为其他地区的创客教育课程发展与创新提供一定的借鉴。
.......................
二、初中创客教育课程开发的实践调查
(一)问卷调查结果与分析
1.创客教育认知情况的调査
创客教育作为一种新型教育方式,对其认知情况的调查更为必要。在创客教育的认知方面,主要包括对创客教育的认识、创客教育的优势及不足和创客教育的改进建议三个方面。
(1)对创客教育的认识
创客教育的发展离不开学生和教师两大主体因素,一定程度上会影响创客教育在学校的推进。在问卷研究中,学生对于创客教育的认识主要包括对创客教育的熟悉程度、是否愿意成为创客者、在校园推广创客教育的态度情况;教师主要从创客教育工作的时间、对创客教育相关知识的了解及观点进行调查,以下是调查结果与分析:
.........................
(二)创客教育课程存在的不足及建议
1.创客教育认识方面
首先,学生对创客教育的了解不够全面,态度不够积极。通过调查学生对创客教育的熟悉程度、是否愿意成为创客者、在校园推广创客教育的态度情况发现,多数学生对于创客教育较为了解,但仍有约25%的学生对创客教育熟悉程度不够,有将近10%的学生表示不愿意成为创客者,22.7%的学生认为创客教育在校园推广要继续观察其作用,10.1%的学生不支持推广,还有3.2%的学生没表明态度。因此,应该引起学校及相关负责老师的注意,在平时的创客教育实践活动中,注意加强引导,顾及每一位学生,帮助他们了解创客教育,积极、正确看待创客及创客教育。
其次,教师对创客教育的理论基础认识不足,相关的培训较匮乏。调查显示,教师从事创客教育的时间上大部分在2年以内,2年以上的仅占35%,有小部分教师对于创客教育相关的知识了解不全面,认识时间较短,接近50%的教师没有受过相关培训,仅仅是利用网络进行碎片化学习。在进行创客教育课程开发时,一定要重视教师这个主导性因素,他们是创客理念的传播者,更是创客教育课程的实践者,要进一步增加培训活动,以提高教师的专业素养和整体素质,增强教师从事创客教育的自信心,打造素质高、创新强的师资团队。
.........................
三、初中创客教育课程开发的理论基础............35
(一)创客教育相关理论............35
1.创新教育............35
2.STEAM教育.............36
四、初中创客教育课程开发的框架构建..............39
(一)创客教育课程目标确立................39
1.明确课程目标来源...............2
明确课程目标原则..............40
三、初中创客教育课程开发的理论基础
(一)创客教育相关理论
1.创新教育
创新教育理念是中央教育学院于1998年在知识经济大背景下提出的教育理念,是我国教育领域的一个重大改革,强有力的推动了我国教育国际化的步伐。1999年4月,中央教育处针对创新教育成立了专门的研究课题组,进行深入的研究和实践,目的在于解决我国教育教学过程中学生的实践动手操作能力差、缺乏创造力和创新精神等弊端,以培养学生的创新意识、创新精神和实践能力。
应试教育历史悠久,弊端显著。在其教育模式下,只重视对学生的知识传授和严格的学生管理,忽视创新能力的培养,学生将全神贯注地记住和储存知识作为学习目标,严重缺乏个性,更缺乏学习动机和热情,难以展现创新能力。而创新教育理念下,遵循学生发展的循序渐进性,从教育教学时代的实际基础及学生的个性发展需要出发,重新定位教育作用、革新教学方法、完善教育内容,是教育领域的全面创新。但应注意,创新教育不只是实践操作上的发明和创造,也不仅仅是为了培养创新思维,还应该是在创新教育理念下,为学生创造人才成长的环境,它是素质教育的灵魂,是实施素质教育的关键。创新教育理念下的创新意识、创新思维、创新能力是成为创客者必须具备的基本素养。
.....................
四、初中创客教育课程开发的框架构建
(一)创客教育课程目标确立
课程目标是整个课程体系的基础,明确的目标对于课程的开发具有重要作用。创客教育课程要求学生作为创客者,创造性地学习新知识,拓展新技能,培养自己在各学科知识融合下的交叉学习能力,激活学习的兴趣与创新创造力。鉴于各学科内容交叉融合,涉猎的领域不断扩大,因此创客教育课程的目标更应该循序渐进,综合考虑各个程序要求,包括课程目标的来源分析、创客教育课程原则,最终制定全面、明确、实用的课程目标,为创客教育的发展提供方向指导,促进创客教育的持续发展。
首先,从学生自身发展需求来说,要明确创客教育课程开发的对应主体是初中生,此阶段的学生正处于成长的过渡阶段,认知能力不够成熟,但具有极强的好奇心、求知欲,个性锋芒较为明显,因此课程的三维目标必须结合初中生自身发展的需要。在知识目标上,不仅要求学生掌握创客教育课程相关的理论知识及要点事项,还应该要求学生通过创客空间的实践活动,真正得到动手操作实践的锻炼;在能力目标方面,巩固已经具备的实践技能与创造思维,加强自主设计、实验、操作与成品,增强独立性;在情感态度与价值观上,转变过去应试教育下的分数至上的心理,倡导兴趣、责任、科学、价值、共享的新情感、新观念,真正爱学习、爱创造、爱分享,成为合格的创客者。
参考文献(略)
初中创客教育教学课程开发研究
论文价格:0元/篇
论文用途:仅供参考
编辑:论文网
点击次数:0
Tag:
如果您有论文相关需求,可以通过下面的方式联系我们
客服微信:371975100
相关教学论文文章